Это рубрика «Секрет Фермы»: мини-интервью с популярными брендами, где мы узнаем их секреты.
История о том, как дружба, победившая депрессию, создала целый новый мир игр Digidi. Как жестяная коробка для карточек стала символом любопытства? И в чём настоящий секрет их успеха? Рассказываем о проекте, изменившим то, как сотни людей видят свой город
Как появился digidi?
Идея появилась из депрессии и желания поддержать нашу друдбу. Наташа жила тогда в Казахстане, а Аня в Турции. В Казахстане Наташе захотелось научиться взаимодействовать с городом без всего привычного, что есть в мегапилосе, а вот прямо с настоящим городским простарнством со своими недостатками и приколами. Наташа предложила Ане сделать вместе игру, и через несколько месяцев мы встретились, чтобы ее создать. И вот ей уже 2,5 года.
Почему коробки для карточек жестяные?
Обожаем этот вопрос! Для нас любая деталь наших игр очень важна и по смыслам, и по визуалу. Когда мы придумывали эту упаковку, нам хотелось передать какое-то детское чувство любопытства, приключений и коллекционирования. Мы вспомнили про жестяные баночки от конфет и печений, куда собираются самые ценные, но часто бесползные вещицы. И решили, что коробка — это такой способ пригласить людей в игру, в коллекционирование прогулок и ощущений (иногда и камешков, и палочек).
В чём секрет успеха игр?
Кажется, что во внимательности, любопытстве и искренности. digidi учит смотреть на привычные места под новым углом: видеть красоту в простом, исследовать свой город, соседнюю улицу, и что-то на первый взгляд некрасиво.
У нас сразу было много поддержки от друзей, знакомых и бывших коллег, что нас очень замотивировало продолжать. А после нас постепенно начали замечать более крупные проекты, как, например Вкусвилл, с которыми мы этим летом выпустили игру. Но и другие не такие большие проекты захотели выпускать с нами игры и делиться своими способами исследовать мир. Мы не стали востребованными за секунду, но чувствуем, как медленно и верно развиваемся.
А еще как-то нам сказали, что это отличный бизнес-ход делать игру без привзяки к конкретному городу:) Но для нас изначально это была возможность поддерживать связь и адаптироваться к новым места, где оказались мы и наши друзья.
Где вы находите вдохновение для новых идей?
Почти всегда это наш личный опыт, наблюдения за теми способами смотреть на мир, к которым мы хотим идти, а еще прогулки, велосипед, воспоминания, бэкграунд, рутина, кино и искусство.
Аня, например, фанатка рынков. Для нее это лучший способ познакомиться с новым городом и любимая рутина. А Наташа, сев на велосипед, поняла, какой город еще для нее неизученный и нераскрытый. И наша дружба — это большой толчок в создании самой первой игры, наблюдения друг за другом и большое восхищение.
Сейчас нас очень вдохновляют люди и проекты, с которыми мы создаем новые игры. Каждая новая игра в коллаборации с кем-то — это еще один угол и новый взгляд на мир. И те, кто продолжает это исследование с новыми играми (и мы в том числе), открывают для себя что-то, чего могли не замечать раньше.
И так как исследуем мы повседневность, это бесконечное пространство для воображения.
Еще мы запустили подкаст, в котором рассказываем больше о создании наших игр: https://digidicards.mave.digital/
Материал подготовлен брендинговым агентством Ферма совместно с digidi. Предложить свой бренд для рубрики «Секрет Фермы» pr@designferma.com